OpenGL

OpenGL ist eine Software Schnittstelle für 3D-Graphikhardware. Diese Schnittstelle besteht aus mehr als 150 Befehlen, die man benutzen kann, um 3D-Objekte oder -Applikationen zu implementieren.

OpenGL ist eine hardwareunabhängige Schnittstelle und ist für verschiedene Plattformen verfügbar.